Når SimCity klarte ikke å levere bysimulatorspillet fansen hadde ventet på, flyttet et relativt ukjent studio ved navn Colossal Order inn for å ta over sjangeren med Byer: Hylines.
optad_b
Selv om Byer: Hylines ble utgitt for mindre enn to uker siden 10. mars, og har blitt utropt til den nye kongen av bybyggergenren av kritikere og presse. Det er ikke noe sannere mål på denne nye regjeringstid enn den hemmelige entusiasmen som helles i Byer: Hylines av sine spillere. Tusenvis av mods og noen imponerende byggeprosjekter er allerede fullført for spillet.
Nettsted Skylines City er vert for en dyp samling med spillerskapt innhold, som kan lastes ned og deles fritt. Du kan finne kart for Paris, Venezia, Stockholm og Gotham City. Det er mods for å forbedre visuell estetikk, endre spillmekanikk og integrere sosiale medier. En rekke tilgjengelige nedlastbare eiendeler inkluderer enkle rekvisitter som handlekurver og snackmaskiner, landemerker som London Eye og Notre-Dame de Paris, og funksjonelle oppgraderinger som fusjonsreaktorer for å gi strøm til byene.
På tirsdag, Hovedkort publiserte et intervju med Mariina Hallikainen, administrerende direktør for Colossal Order, studioet som utviklet seg Byer: Hylines . 'Det ser ut til at folk har moddet stort sett alt vi planla å legge til oss selv, så vi må gå tilbake og se hva vi kan gjøre for spillerne som ikke allerede er gjort,' sa Hallikainen til hovedkortet. “Jeg tror det er 7000 mods. Det er helt sinnssykt. '
Kotaku har kuratert noen av de mest interessante modene. Advarselssystemer om trafikkbelastning, automatisk avhending av avfall som genereres av byer, og et førstepersons kamera kom alle øverst på listen. Det er som om spill som Minecraft , som fremmer den rene kreativiteten i konstruksjonen, og fremveksten av modkultur, har lagt grunnlaget for umiddelbar suksess av Byer: Hylines .
Selv en tidligere kunstner for SimCity 2013 de facto omstart av franchisen som fødte bysimulering, har kommet inn på modding-handlingen. Bryan Shannon var ansatt i Maxis Emeryville til studioet ble lagt ned 4. mars av Electronic Arts. Nå er han skape eiendeler til Byer: Hylines og akseptere Patreon donasjoner for sitt arbeid.
Det ser ut til at nøkkelen til suksessen til Byer: Hylines er spillervalg. SimCity i 2013 prøvde å låse spillere inn i en online-eneste verden. Electronic Arts og Maxis fortalte folk hvordan de måtte spille SimCity . Den elektroniske funksjonaliteten var ansvarlig for spillets katastrofe av en lansering , og til slutt for det tilsynelatende fallet av franchisen.
Der EA og Maxis glemte at frihet og kreativitet går hånd i hånd, har utgiver Paradox Entertainment vist sannheten i det.
Screengrab via Paradox Entertainment / Youtube