Dette utgaven av videospill kan ha laget det minst populære Reddit-innlegget noensinne

Dette utgaven av videospill kan ha laget det minst populære Reddit-innlegget noensinne

Spillere på Reddit har vært i krig med Electronic Arts helt siden den upopulære avslutningen av Masseffekt 3 i 2012. Ingen selskaper er mer hatte på 'internettets forside' enn EA. Selv Comcast får ikke så mye vitriol fra kommentatorer. Denne uken gikk EA inn i det igjen med noen upopulære avgjørelser om Star Wars Battlefront 2 og endte opp med det som bokstavelig talt kan være den mest nedstemte kommentaren i Reddit-historien.


optad_b

Battlefront 2 , et spill som det koster opptil $ 80 å kjøpe, kommer ikke med hver helt ulåst. For å få tilgang til elskede Stjerne krigen tegn som Luke Skywalker og Darth Vader, må spillerne legge inn en estimert 40 timer med flerspiller . Det er en hel arbeidsuke med spilletid, på toppen av hvilke penger du har brukt på selve spillet og på 'loot crates' i spillet som gir power-ups for ditt skip. Hvis du synes dette høres ut som en ripoff, er du ikke alene: spillere hat økonomien til Battlefront 2.

I stedet for å endre spillet for å håndtere spillernes klager, skjønt, EA postet et forsvar av 40-timers kravet på Reddit. Det gikk over som massevis av sement. Her er kommentaren det er snakk om.



Hensikten er å gi spillerne en følelse av stolthet og prestasjon for å låse opp forskjellige helter.

Når det gjelder kostnad, valgte vi utgangsverdier basert på data fra Open Beta og andre justeringer som ble gjort i milepælsbelønningen før lansering. Blant annet ser vi på gjennomsnittlige kredittopptjeningssatser per spiller hver dag, og vi vil gjøre kontinuerlige justeringer for å sikre at spillerne har utfordringer som er overbevisende, givende og selvfølgelig oppnåelige via spill.

Vi setter pris på den oppriktige tilbakemeldingen, og lidenskapen samfunnet har fremført rundt de aktuelle temaene her på Reddit, forumene våre og på tvers av mange sosiale medier.

Teamet vårt vil fortsette å gjøre endringer og overvåke tilbakemeldinger fra samfunnet og oppdatere alle så snart og så ofte vi kan.



For deres problemer har EA nå 'følelsen av stolthet og prestasjon' med å legge ut en Reddit-kommentar med en poengsum på -300.000, noe som betyr at den mottok hundretusener av nedstemmer. Etter tallene er dette lett en av de mest hatte Reddit-kommentarene i historien - muligens til og med den verste gjennom tidene.

Memes har begynt å sprette opp med å håne EA og dets mislykkede forsøk på skadekontroll:

og downvote battlefront meme

ea grådig Battlefront meme som ville vinne reddit

ea battlefront tom and jerry meme reddit

ea battlefront utvider hjernen meme reddit



Ingenting av dette er nok til å svinge EA ut av å tvinge spillere til en kjedelig slipe for å låse opp favorittkarakterene sine, en grind som mange kommentatorer føler er designet for å få spillerne til å gi opp og betale ekte penger for å få det de vil ha. Mikrotransaksjoner og 'pay-to-win' har blitt stadig mer dominerende innen spill det siste tiåret, og det er de fortsatt lønnsomt til tross for spillernes klager. Tilsetningen av tilfeldige lootkasser (kalt 'gatcha' i Japan) har bare drevet brannen (og matet spillernes spilleavhengighet).

Selv 300 000 nedstemninger er ikke nok til å få EA til å endre seg mens spillerne - inkludert de store utgiftene som spillindustrien kaller 'hvaler', fremdeles skjenker penger i spillet. I mobilspill utgjør hval mindre enn 1 prosent av spillerne, men står for 50 prosent av utgiftene i spillet. Hvis tallene for en stor konsollutgivelse som Battlefront er like, trenger ikke EA de 300.000 sinte redditorene. Det trenger bare 1 prosent.